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 [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]

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HeraNea
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MessageSujet: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 5:05



Bienvenue a tous sur ce tuto ! =D

Je vais tâcher de vous expliquer en quelques images comment utiliser la plume. C’est un outil particulièrement utile qui pourra vous tirer de quelques situations difficiles. La rumeur court qu’il est très difficile à manier, mais en réalité il suffit de prendre le coup et il ne suffira que de quelques essais pour faire de vous des experts.
La méthode que je m’apprête à montrer est la mienne, celle qui me parait la plus efficace et que j’utilise donc a chaque fois que je dois me servir de la plume. Nul doute que vous pouvez en trouver de meilleures ailleurs, mais j’espère pouvoir vous aider un peu avec ça.
Si je dis que vous faites des trucs moches, ou bien que vous êtes des gros cochons, pas d’inquiétude. C’est juste que j’ai froid, et que quand j’ai froid j’ai pas un humour très rigolo.


Tout d’abord, ouvrez votre logiciel et créez un nouveau document.
Cliquez sur l’outil plume, et assurez-vous que vous avez les paramètres suivants en haut à gauche de votre écran :


1 • Distinguer les types de points

Avec la plume, vous pouvez créer deux types de points. Ca peut paraître stupide, mais je les appelle les points durs et les points mous.



Les points durs sont les points bruts, les points qui font des pics et des angles bien précis.
Vous pouvez les créer avec cet outil :

(plume)
Les points mous sont les points qui font des courbes. Vous pouvez les manier à l’aide de la tangente qui apparaît lorsque vous cliquez dessus. Si vous avez fait un minimum de géométrie c’est très facile, mais sinon il suffit de quelques tâtonnements pour comprendre le fonctionnement de la chose. (J’ai décidé de vous épargner le cours de géométrie geogebra =D) Changez l’orientation du segment et amusez-vous à faire varier sa longueur. Vous pouvez observer la réaction de la courbe en conséquence.
Vous pouvez les créer avec cet outil :

(plume+)
(clic droit sur l’icône pour changer)

Vous devez commencer par poser au moins deux points durs avant de pouvoir poser des points mous.
Avec l’outil plume, cliquez où vous le souhaitez sur le document pour créer vos points durs, et avec l’outil plume+ vous cliquez sur le tracé pour y poser vos points mous et donc ajouter des courbes. Si vous posez juste un point mou comme ça bêtement, ça ne change rien, il faut le déplacer et/ou changer sa tangente. Cliquez une fois pour créer le point mou, et une deuxième fois pour le déplacer. Si vous ne cliquez qu’une seule fois tout en déplaçant le curseur, le point est créé mais vous modifiez sa tangente en même temps. Or photoshop offre un automatisme très pratique qui fait que le point créé possède automatiquement une tangente parallèle au tracé dont la longueur varie selon la distance avec les points durs. Cela permet de trouver les jolies courbes plus facilement. « Gentille tangente <3 »
Vous pouvez changer la position des deux types de points avec l’outil plume+.
Faites attention en supprimant des points (clic droit > supprimer le point d’ancrage), les autres points réagissent en conséquence, ils tentent de modifier le moins possible la courbe en changeant de tangente. « Gentils poinpoints » Cela peut donner lieu à quelques erreurs confondantes. Par exemple la disparition subite d’une demi tangente. Qu’est ce que ça me gonfle ça...
Vous pouvez transformer un point mou en point dur à l’aide de cet outil :

(je l’appelle l’outil « magazine coquin »)
Mais c’est pas super utile. Et si il existe un outil pour transformer un point dur en point mou (l’outil «belle-maman»), je ne l’ai pas encore trouvé. Quoi qu’il en soit, on n’en a pas vraiment besoin. Si vous voulez rajouter un point sur votre tracé, utilisez les outils correspondants.


2 • Créer des lignes et des formes

C’est bien joli tout ça, mais concrètement ? Qu’est ce que ça donne graphiquement ?
Je vais vous montrer. Sur votre document, créez deux points durs à l’aide de l’outil plume pour faire une droite, comme ça :



Sélectionnez ensuite l’outil plume+ et créez un point mou au milieu. Modifiez un peu la tangente pour transformer la droite en une courbe plus amusante :



Sélectionnez l’outil brush et choisissez le plus simple, d’une taille raisonnable (5 ou 6 pixels ça le fait) ainsi qu’une couleur dans votre palette. Ici noir, pour faire simple. Créez un nouveau calque aussi. Tout dépend de l’utilisation que vous voulez faire du tracé.
Resélectionnez l’outil plume (ou plume+ ça ne fait pas de différence)
Clic droit > contour (ou quelque chose comme ça)



Et maintenant vous avez deux options :



Qui vous donnera :



(une fois le trait tracé, faites clic droit > supprimer le tracé, pour plus de clarté)
(mais je vais pas tout vous dire, quand même, parce qu’un tuto sans grosse galère, c’est pas un tuto)
Ou bien :



Qui vous donnera :



Bien sûr, ça peut rendre pas mal du tout si vous choisissez un autre brush. De même, comme vous avez dû le remarquer si vous n’êtes pas trop cruches et que vous ne vous contentez pas de faire ce que je dis (ça peut être dangereux en plus :/ ), l’effet peut être utilisé avec d’autres outils tels que la gomme, ou bien le flou, les densités + et -, le doigts… Ca peut donner des trucs marrants du genre « passer le doigt du point mou au point dur ».

Il fait vraiment très froid.

Ca, c’était pour les traits simples. Maintenant je vous explique comment créer des formes pleines, ce qui n’est pas franchement différent.
Reprenez à partir d’un document vierge. Cette fois, au lieu de poser seulement deux points durs, vous pouvez en poser autant que vous voulez (en évitant de croiser les droites, sinon après c’est très moche)(Davy c’est pour toi !). Jusqu’à fermer le tracé, en cliquant une deuxième fois sur votre premier point :





Aaaaaah mes points ont disparu ! Pas d’inquiétude. C’est juste qu’ils sont farceurs. Dès que vous poserez un point mou n’importe où sur le tracé, ils réapparaîtront sagement et vous pourrez modifier leur emplacement sans problème.

[Lison est un gros cochon]

Maintenant si on veut remplir la forme, c’est très simple. Clic droit > remplir.



N’oubliez pas de choisir votre couleur avant de vous lancer là dedans. Pour changer, j’ai choisi le noir.



Oui, mais on peut aussi faire le contour, comme je l’ai montré tout à l’heure à propos des lignes !



Je vous déconseille l’option « simuler la pression » Essayez juste pour rire. Ca rend pas terrible hein ? Mais bon, ça peut toujours servir de savoir quel effet on peut obtenir avec ça (on sait jamais, si un jour vous avez envie de faire un truc très moche)(ça pourra être très utile à Davy par exemple).

Annulez jusqu’à revenir à votre tracé initial (là où j’ai dit que Lison était un gros cochon). Maintenant on va mixer points durs et points mous =D Non ça ne fait pas mal.

Sélectionnez l’outil plume+ et cliquez au milieu d’un de vos cotés. Pour réaliser l’effet suivant, je clique une fois pour créer le point, et je clique une deuxième fois dessus pour le faire glisser sur le coté.



On va dire que c’est une étoile de mer un peu malade.



Et que c’est ma période sombre.

Vous voyez ? Rien de terrifiant. C’est même terriblement barbant.
On a fait du concret, maintenant on va faire concretissime.


3 • Méthode pour créer une forme spéciale

Comme je n’ai pas envie de provoquer un suicide collectif, on va partir sur des tons plus joyeux. On va créer un cœur =D

Tout d’abord, analysons la chose. Le premier réflexe à avoir est de chercher les points durs… Posez-vous la question : « Où que sont les endroits où la forme elle est pointue ? »
Pour le cœur, c’est facile, y’en a deux :



Alors la première chose à faire est de créer ces points durs. Ca devient limite délicat, on risque de se sentir un peu moins serrés d’ici les prochaines minutes.
Cliquez donc deux fois sur votre document avec l’outil plume pour créer une ligne verticale. Il y a un problème, non ? Ben oui c’est une ligne. On veut pas une ligne, on veut un truc un peu plus volumineux :/ Donc le truc c’est de recliquer une troisième fois sur le premier point pour fermer le tracé. Essayez d’imaginer que le tracé part du premier point, rejoint le second, puis retourne au point de départ.



Vous savez que le tracé est fermé quand les points ont disparu.
Maintenant vous vous démerdez pour créer le cœur. (« ah, ça ressemble enfin à un tuto normal cette connerie ! »)
Pour vous aider dans votre quête, voici quelque indices :

Rambo to PapyNinja : fck off, alpha omega.

Le chat est dans le lave-linge.

Buufoujpo, joejdf qjfhf !!!

Normalement, vous finissez par avoir ça.



Mais ça ne sert à rien, je suis insensible à la flatterie. Un gros chèque sera amplement suffisant.

Bien ! Maintenant vous n’êtes plus de grosses brêles en maniement de la plume !
Enfin, si, mais un peu moins qu’avant, c’est déjà ça.


Dernière édition par HeraNea le Lun 27 Avr - 23:59, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 7:33

4 • Un exemple d’utilisation : le découpage à la plume

L’autre jour je me suis dis que j’avais très envie d’utiliser cette magnifique photo de MJranum, alors j’ai commencé à la découper. Elle est tellement belle, cette photo, que j’ai décidé de faire ça bien. Après très exactement 31 minutes de travail acharné le visage à 5cm de mon écran, je me suis dit « Wow, je déborde de motivation, c’est impressionnant ! » J’ai alors dézoomé pour découvrir ceci :

Spoiler:
 


Et là j’étais vraiment très fière de moi. En mon grand moi-même, j’ai pensé que, vraiment, il fallait que je montre ça à quelqu’un pour me faire valoir. Mais je devais trouver un moyen de caser ça quelque part sans faire genre « hey regardez comment je suis trop douée et comment je vous poutre tous la gueule » (ce que je suis et ce que je fais, mais les gens ont du mal à affronter cette désagréable réalité). Du coup je me suis cassé le abîmé le postérieur à pondre ce tuto, ayant dans l’idée de caser ça à la fin pour illustrer un exemple. Mon altruisme à toute épreuve m’a mangé une soirée, quand même.

Mais bon, mon surfeur surfe, la loi n’a toujours pas changé à propos de l’âge minimum pour entrer dans les bars et les clubs de Sydney et j’ai pas vraiment envie de me pointer au barbecue de Bondi Beach, les brésiliens sont dangereux là bas
En plus qu’est ce qu’on se pèle. Sérieux, si vous prévoyez de visiter l’Australie, faites-le en janvier ou en février. Là c’est limite le blizzard. Et puis les gens sont pas drôles quand il fait froid.

Oui, j’ai aussi trouvé le moyen de raconter ma vie et de vous forcer à la lire.
C’est ça la perversité HeraNéenne. Et bien sûr tous les petits malins qui copieront ce tuto pour le poster sur leur propre site couperont cette partie de l’histoire. Vous avez de la chance que je ne puisse pas héberger les grosses images ici.


Tout ça pour dire que, il y a une fonction dont je n’ai pas encore parlé. A vrai dire, quand j’utilise la plume, c’est le plus souvent pour découper un élément. Cette méthode permet d’obtenir un découpage parfait pour les photomanipulations, juste assez net pour ne pas pixelliser.
Au lieu de faire un cœur ou toute autre connerie de ce genre, vous devez vous briser les nerfs à créer la forme que vous souhaitez extraire. C'est-à-dire que sur votre photo, vous allez appliquer…



Par « tour » j’entends le tour de l’objet à découper. Le contour, quoi. Si vous êtes ambitieux, c’est long. Perso, j’essaye de le faire dans le sens des aiguilles d’une montre, sinon Sam fait mal à la tête. Et pour que ça passe plus vite, je Frodon une petite chanson.

Premier tour : vous posez les points durs avec la plume à tous les endroits qui vous paraissent pointus de près ou de loin. De près c’est mieux en fait, je conseille de zoomer à fond et de déplacer l’image à l’aide de la commande espace + clicmaintenu, votre curseur se transforme en main blanche et vous pouvez faire glisser l’espace de travail. C’est pas sorcier ! N’oubliez pas de fermer le tracé.

Deuxième tour : vous refaites le même périlleux chemin autour de votre élément, mais cette fois en ajoutant des points mous avec la plume+. Il s’agit de suivre quasiment au pixel le contour de l’objet. Appliquez-vous ! Il n’y a pas de troisième tour, celui-là est l’ultime. Le petit trait gris que vous modifiez sera celui qui coupera votre élément de manière définitive en détruisant l’arrière plan. Le mieux est de coller votre grand œil à l’écran et d’y passer du temps. Beaucoup de temps, c’est le secret. N’hésitez pas à ajouter beaucoup de points mous, ce sera plus précis. Et faites attention à vos doigts.

Quand vous êtes satisfait de votre travail, dézoomez, soupirez un bon coup, constatez avec surprise le nombre de petits carrés autour de l’objet, congratulez-vous et cherchez un moyen de montrer à tout le monde comment vous êtes trop doué et comment vous poutrez la gueule de tout le monde. Mais le tuto c’est has been Wink

Assurez-vous que votre background est déverrouillé, faites clic droit > définir une sélection avec un radius de 0 pixels, munissez-vous de l’outil sélection, faites clic droit > sélectionner l’inverse, et enfin ctrl+x. Ca va très vite, ça fait très peur.

Spoiler:
 


(pour transformer un background verrouillé en calque, il suffit de double cliquer dessus et de faire ok)

Bien sûr, il est inutile de préciser que cette méthode est très peu efficace voire complètement catastrophique en ce qui concerne les éléments trop compliqués, comme les cheveux ou les arbres. Faites gaffe aux arbres surtout, si vous les titillez trop avec les deux tours, ils peuvent s’énerver et venir casser votre maison en jetant des cailloux dessus.
Pour cela, je vous conseille d’aller jeter un grand œil à mon autre tuto, celui sur les découpages complexes, disponible dans le QG de ma team.
Y’a sûrement un moyen de faire tout ça plus rapidement et efficacement, mais ça nous ne le Sauron jamais ! En tout cas Comté pas sur moi pour vous faire un autre tuto.

Et faites gaffe, en cas de harcèlement, je Mordor jusqu’à la Moria.
Allez les hobbits, vous allez me découper un truc, n’importe quoi, pour me prouver que vous avez compris. Ou bien dessinez-moi quelque chose avec la plume =D Un mouton, une étoile malade, un cœur… J’en sais rien.

N’oubliez pas de laisser un « merci » dans le chapeau.
C’est pour mangé

*va mettre un pull*

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 7:57

Super tuto ! Merci beaucoup ça va bien me servir !
Tu as dut mettre beaucoup de temps à le faire !

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 13:43

Elle est folle! Je vois pas les images, mais pour transformer les points de sommet (point dur) en point d'inflexion (point mou) c'est le même outil que pour transformer un point d'inflexion en point de sommet. Et on peut créer des points d'inflexions avec la plume normale, suffit de garder le clic enfoncé et de drager avec la souris.

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 17:48

Tuto qui me sera bien utile merci beaucoup Very Happy J'essaie ça après le hip-hop Razz

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Lun 27 Avr - 17:59

Arrf merci x) Pour les points dures, c'est génial ! J'vais piocher pas mal d'idées x)
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HeraNea
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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mar 28 Avr - 0:18

He, Larme, t'arretes de faire ta maligne ? C'est mon tuto e.e
Mais t'as raison j'ai un grin.

Oui ca a ete assez long, mais comme dit, j'avais rien d'autre a faire x)

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mar 28 Avr - 0:33

*tire la langue* Razz Mais il est très bien ton tuto, sérieux ^^ C'est juste que point mou et point dur, ça me perturbe.

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mar 28 Avr - 0:36

Moi c'est tes points d'infletruc qui me font deraper la tete Oo
Enfin merci ^^ Disons que j'essaye de pas disparaitre completement.

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mar 28 Avr - 8:26

*se prosterne devant Hera* Oh grande déesse du tuto sur la plume Oh grand maitre permet moi d'excuser Larme pour son premier message
*Oui je sais où est la porte au bout du couloir à droite puis à gauche puis on continue puis on retourne à droite et là il y a la porte qui est cachée au bout du couloir mais comme il y a une vitre au milieu on doit passer par la porte de gauche puis on continue puis à droite et on continue et ensuite au milieu et là tout au fond il y a la porte*
*Bon bon d'accord je sort vraiment cette fois-ci*

EDIT : Le contour pour la première partie ça s'appelle contour du tracé et brush c'est forme je le dit pour les débutants avec photoshop en français

Et voilà ce que j'ai fais: (pour le découpage il ne faut pas presser les choses ! )
Spoiler:
 


Je précise que les étoiles je n'arrive pas les dessiner en vrai donc ne m'en veux pas !

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mar 28 Avr - 23:57

Bah c'est pas trop mal x) Tu devrais essayer des choses un peu plus compliquees maintenant.

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Mer 29 Avr - 8:39

j'ai envie de te foutre 4 pour avoir raconté ta vie dedans What a Face *s'enfuit*
Merci pour le tuto x)

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Jeu 30 Avr - 0:00

Detourne pas, t'as envie de me foutre 4 parce que je te descends bien gentiment, hein =D

Au fond de toi, tu sais que j'ai raison.

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Jeu 30 Avr - 17:32


    Aaaah, enfin un tuto à la plume accessible aux âmes débiles... J'vais ENFIN savoir faire un coeur * fuis *

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MessageSujet: Re: [Plume] Maniement et découpage [4.75/5]   Jeu 30 Avr - 18:16

Merci.

Remercions les brésiliens d'être dangereux, et l'Australie d'être si froide...

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[Plume] Maniement et découpage [4.75/5]

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